sabato 24 dicembre 2011

Chronicles of Christmas


Gli autori vi augurano caldamente buone feste e un felice anno nuovo!

lunedì 21 novembre 2011

Di stelle,cavalieri e...scimmie!



Ed eccolo,finalmente! Il tanto atteso numero uno di "Chronicles of Starfall" fa la sua comparsa!
Dopo una lunga attesa il primo volume è finalmente in circolazione nella città di Mestre (VE) ed è pronto a presenziare nello stand di Gypsy Eye Comics presso il Mestre Comics nelle date del 3 e 4 Dicembre.
Il volume è composto di 64 pagine a colori dove potrete fare una prima conoscenza dei nostri protagonisti,impegnati nella loro prima vera avventura contro dei nemici.... alquanto singolari.
Tra umorismo,magia e il clangore delle spade tratte,il lettore verrà introdotto nel mondo di Esperia,più precisamente entro i confini del vasto regno di Ceselia nell'accogliente Villaggio di Keg.
La storia si svolge a 15 anni dal catastrofico "Starfall" e vede come protagonisti l'orco Rexar,i fratelli halfling Marlene e Artix,lo Skaden Grimnar e gli umani Mentolo e Nathander che,dopo aver vissuto fino ad oggi nel piccolo villaggio decidono di aggregarsi alle Gilde Reali e di conseguenza partire all'avventura alla ricerca di fama e onore. Incaricati di aiutare un forte di boscaioli assediato da un gruppo di scimmie ostili scopriranno ben presto che il loro avversario non sono esattamente dei primati....
Attraverso una riscoperta di se stessi e il lavoro di squadra,gli amici supereranno gli scontri con l'obbiettivo di stanare il capo di questi scimmieschi esseri e ridare pace ai poveri boscaioli,solo Elenshar sa se ce la faranno!

Alla fiera dove farà il suo debutto ufficiale la saga presenzieranno anche la disegnatrice AnitaKajika e lo sceneggiatore M.Martin pronti a presentare il progetto al pubblico e a rispondere alle vostre curiosità sulla serie.
Speriamo di vedervi in molti quindi,e che la luce di Elenshar vi accompagni sempre!

venerdì 11 novembre 2011

Protagonisti: Artix Melasecca


                                         "Non sono stato io,ve lo giuro!"      

Ed eccoci qui con un nuovo appuntamento sui protagonisti della fantastica serie di "Chronicles of Starfall"!
Ormai manca veramente poco all'uscita del primo numero dove potrete vedere coi vostri occhi ognuno di questi personaggi in azione.
Oggi la giornata è dedicata alla piccola canaglia del nostro gruppo: Artix Melasecca!
Artix è uno dei due piccoli Halfling presenti nel gruppo protagonista,fratello addottivo della già presentata Marlene.
Durante lo Starfall il povero halfling era un neonato,i suoi ricordi sull'accaduto sono pressoché inesistenti cosi come,purtroppo, i ricordi sui suoi veri genitori.
Trovatosi in mezzo al caos generato dalla pioggia di stelle Artix è stato strascinato dagli eventi,salvato dalle fauci delle belve abominevoli generate dalla magia stellare verrà accudito dai signori Melasecca fin dalla piu tenera eta.
Non si sa per certo cosa accadde ai veri genitori di Artix,il Sig. Melasecca sostiene che siano stati tra gli eroici impavidi halfling che han dato le loro vite per farli scappare e salvare i bambini,ma in cuore suo il giovane halfling spera ancora che siano sopravvissuti e che un giorno li potrà rivedere.
Artix è quel che si può definire "una mano lesta" non si fa problemi a sgraffignare torte e gingilli dai compaesani e di per se è anche molto bravo a farlo,il problema è che ormai nel villaggio tutti lo sanno e che quindi quando scompare qualcosa,è buona abitudine andare ad accertarsi che non ce l'abbia per sbaglio Artix.











Le straordinarie doti acrobatiche e furtive di Artix gli permettono di compiere azioni da stuntman e privarvi del borsellino senza essere notato,chissà come ci stanno tutte quelle cose nella sua borsa?!!?? Comunque... guardatevi alle spalle!
 


Nel gruppo Artix è il più piccolo e vivace.Grazie alla sua capacita di passare inosservato riesce facilmente a individuare pericoli e nemici senza che questi individuino lui,per questo spesso ricopre il ruolo di scout! Veloce sia di mano che di pensiero,e amante di scherzi e bricconate, spesso riuscirà a far imbestialire lo stoico Rexar.
Non c'è sfida da cui Artix si tiri indietro,non si sa se sia l'influenza dei sogni eroici della sorella o un'eccessiva sicurezza in se stesso,ma il piccolo Melasecca è da sempre fermamente convinto che un giorno il suo nome sarà presente nei libri di storia e che tutto il mondo lo ricorderà come una Leggenda.
Nel corso della storia Artix maturerà molto dando un supporto sempre più incisivo al gruppo oltre che scoprendo pian piano le sue origini.
Durante le giocate,grazie anche a questo singolare personaggio ci siamo fatto innumerevoli risate. Tra scherzi ingegnosi,travestimenti imbarazzanti e furti maldestri si puo proprio dire che il divertimento non è mai mancato durante il viaggio tra le province di Ceselia.

Per la realizzazione ed interpretazione di Artix è d'obbligo ringraziare il nostro compagno più giovane
                                                                                 Grazie Nicola!   

giovedì 29 settembre 2011

Protagonisti: Marlene Melasecca


"Non importa cosa succederà, so che Elenshar mi proteggerà sempre."

Benvenuti ad una nuova preview sui protagonisti di Chronicles of Starfall, oggi presenteremo la nostra indomita cavallerizza: Marlene Melasecca!
Marlene è uno dei due halfling presenti nel gruppo protagonista della saga e costituisce col fratello Artix per l'appunto uno degli elementi vivaci nel gruppo.
Cos'è un halfling? Beh gli halfling sono una razza comune di un celebre Gdr da tavolo, alti in età adulta tra i 70 e 90 cm sono caratterizzati da una personalità frizzante e giocosa con una ingenua, totale mancanza di paura.
I nostri halfling sono nativi dell'Icharia, una regione situata a sud-ovest nel continente, ma tutt'oggi vivono col resto della ciurma nel villaggio di Keg.
Come tutti, Marlene ha vissuto in prima persona la tragica esperienza dello Starfall: nella notte in cui le stelle si abbatterono sul mondo si trovava in escursione coi genitori ed un gruppo di altri halfling cavalca-lupi.
Durante la pioggia infuocata gli sfortunati halfling si ritrovarono braccati da belve soprannaturali ferocissime a cui scapparono solo grazie all'eroico e coraggioso sacrificio di gran parte del gruppo. Fu in quella stessa notte che marlene acquisi un fratello: Artix, salvato dalle grinfie delle belve dai genitori della giovane halfling e rimasto ormai orfano dopo i tragici avvenimenti.
Una volta scappati dall'attacco, Marlene, Artix e i genitori si ritrovarono la strada sbarrata verso l'Icharia da un'enorme foresta misteriosa cresciuta in una notte li dove fin prima c'era la vasta pianura.
Impossibilitati a tornare indietro e accompagnati dai loro fidati lupi iniziarono a vagare per il continente fino a quando non si unirono alla carovana guidata da Redghar Würfel.
Dopo un lungo viaggio assieme alla carovana si stabilirono nel neonato villaggio di Keg dove il padre di Marlene fonderà e capitanerà la guardia cittadina grazie anche all'esperienza di Guardia della cittadella già maturata in patria.
Marlene è cresciuta con gli insegnamenti del padre esperto cavalca-lupi e col suo inseparabile compagno ossia il suo lupo Dreamberry, e tutt'oggi coltiva il sogno di divenire un giorno un nobile cavaliere al servizio del Re.
Oltre a ciò la giovane, grazie alla sua irrefrenabile voglia di avventura (e un pò all'iperattività halfling) sarà l'elemento che trascinerà il gruppo verso la prima avventura e il consequenziale inizio della storia.

Nella storia Marlene sarà un perno del gruppo, l'aspirazione al titolo cavalleresco la porterà spesso a coinvolgere gli amici in nobili imprese e troverà un valido supporto nel chierico del gruppo, Nathan.
Come se non bastasse, l'halfling sarà anche spesso impegnata nel salvare l'incorreggibile fratello Artix ed a correggere le sue pericolose marachelle.
 Curiosità: Marlene è un'esperta nell'utilizzo della lancia, in quanto cavaliere, e dello spadone. Oltre a queste è in grado di utilizzare molte altre armi, che porterebbe volentieri con sè se la sua stazza non le impedisse di trasportare così tanta roba, cosa che la differenzia notevolmente dal fratello (come spiegheremo in seguito)

Durante le nostre giocate Marlene è stata interpretata nientepopòdimenoche dall'autrice, AnitaKajika, che ne va molto fiera. ci è molto affezionata: vi diffidiamo dal trattare male il personaggio, o la vendetta di Anita sarà terribile, credetemi! ò.ò 
Nonostante ciò non possiamo che ringraziare doppiamente la nostra AnitaKajika per averci regalato l'indomita Marlene e per tutto il lavoro che sta facendo per dar vita a Chronicles of Starfall, 
                                                                                                       Grazie ANITA!

giovedì 25 agosto 2011

Protagonisti: Grimnar Würfel


                          "Voi avete la vostra fede,io ho la mia Ascia"  -Grimnar


Ed ecco la seconda presentazione dei personaggi protagonisti di "Chronicles of Starfall" : Grimnar Würfel
Grimnar è uno skaden proveniente dalla lontana regione della Skadia situata a nord del continente che nasconde tra i suoi ghiacci perenni misteriose forze primordiali.
Gli skaden sono una razza ispirata da un celebre mmorpg,alti oltre i due metri e dalla muscolatura possente si prestano bene al loro retaggio naturale di grandi guerrieri sempre alla ricerca di epiche sfide.
Durante lo Starfall Grimnar si trovava lontano dalla sua patria,Skade capitale della quasi omonima regione e per la precisione sulle spiagge gelate del regno di Torval. Considerato in eta per il suo primo viaggio era stato reclutato da suo padre,il grande eroe Redghar Würfel per una spedizione oltre i mari insidiosi che separano la Skadia da Torval.
Preparati come solo i guerrieri skaden possono essere, la caduta delle stelle ed i pericoli derivati da essa furono nient'altro che una nuova sfida per la spedizione, che sopravvisse pressoché indenne all'evento come solo in pochi riuscirono a fare in quella sera, rimanendo però nel contempo bloccati nel continente ed impossibilitati a riprendere la strada verso la loro patria.
Forti del loro spirito temprato i guerrieri incominciarono a girare per il continente in cerca di un modo per tornare a Skade. Nei mesi di pellegrinaggio compirono varie imprese che radunarono intorno a loro una piccola comunità fatta sia di altri combattenti che di persone salvate durante il viaggio.
Redghar guidò questa carovana carica di speranze fino ad una pianura sicura dove, insieme al suo nuovo inseparabile compagno Donovan (un buffo individuo troppo alto per essere un nano e troppo basso per essere umano) fondò quello che oggi è conosciuto come Villaggio di Keg.
Grimnar crebbe qui insieme al gruppo di amici che ancora oggi lo accompagna nelle sue avventure, imparò l'arte del fabbro da Donovan ed apprese l'arte dell'ascia da suo padre. Redghar a 10 anni dalla fondazione del villaggio però scomparve senza lasciare tracce: voci dicono che udì il corno di Longhorn che chiedeva aiuto dalla Skadia e partì in soccorso del suo popolo. Ma non ci sono certezze di tutto ciò.
Il giovane skaden si ritrovo quindi sotto l'ala di Donovan che ormai era come un secondo padre, aspettando con impazienza il giorno in cui anche lui avrebbe potuto prendere la strada per la Skadia calcando le orme di suo padre.

Grimnar nella storia è il nostro immancabile guerriero di punta,amante delle sfide e della sua ascia non esita a caricare i suoi nemici a testa bassa spesso in coppia con Rexar.
Sebbene d'un primo impatto nel fumetto potrà sembrare calmo e posato,non credeteci troppo: il giovane guerriero ama usare la sua ascia piuttosto che le parole per esprimersi chiaramente ed avrà modo di farlo spesso.
Durante le nostre giocate Grimnar è stato con la sua enorme ascia lo scudo del gruppo,con azioni impetuose e possenti,talvolta al limite dell'incredibile.
Per lo skaden la battaglia viene prima di tutto,perfino prima della sua stessa vita! Non poche sono le occasioni dove si ritroverà nel centro della mischia barcollante tra la vita e la morte ma comunque caparbio ad assaltare i nemici del gruppo con la ferocia tipica di uno skaden.

Il design del personaggio non è stato particolarmente difficile: in fondo, Grimnar non è altro che un umano molto alto e muscoloso, a parte la tipica pelle blu degli skaden. Un curioso quanto simpatico problema è sorto però a causa proprio dell'altezza, quando AnitaKajika si è trovata a dover affiancare in una stessa vignetta Grimnar a personaggi di taglia più bassa, come per esempio Donovan o i due compagni Marlene ed Artix (che presenteremo prossimamente).  In merito a ciò, vi sfidiamo a trovare Artix e Marlene in tutte le vignette!



 
Lo direste mai? Secondo i nostri sondaggi tra il pubblico femminile, Grimnar risulta essere il sex simbol della serie, alla faccia di Rexar.








Per la realizzazione di Grimnar è dovuto un grande ringraziamento ad Antonio, altresì detto UomoNero, che con la sua interpretazione nonchè la sua simpatia ha dato vita fino ad oggi ad un personaggio che speriamo presto potrete amare anche voi (soprattutto il gentil sesso). Grazie Antonio!

sabato 30 luglio 2011

Protagonisti: Rexar, il figlio di Dolgharr

   "Nessuna preghiera a dei oscuri ti salverà ora"  -Rexar

Siamo orgogliosi di fare la prima presentazione dei personaggi protagonisti di "Chronicles of Starfall": Rexar!
Rexar è uno degli orchi sopravvissuti alla tragedia consumatasi a Dolgharr durante la pioggia di stelle.
Dolgharr,patria natale degli orchi è un'isola situata a sud-est del continente,isolata dal resto del mondo e dalle guerre umane ha fatto da casa agli orchi per secoli,fino a quando arrivò lo Starfall.
Non è ancora chiaro quale sia stata la magia sprigionata dalle stelle ma fatto sta che per colpa di tale magia quella notte a Dolgharr comparve il nemico più ostico che gli orchi avessero mai incontrato: i draghi.
Il confronto fu impossibile,la razza draconica era per natura avvantaggiata nello scontro,in poche ore gli orchi furono decimati e costretti a scappare dall'unico posto che conoscevano come "casa". 
Rexar all'epoca aveva 3 anni,grazie al sacrificio di molti coraggiosi, lui e sua madre riuscirono a prendere il mare con gli altri sopravvissuti utilizzando imbarcazioni di fortuna: quella fu l'ultima volta che l'orco vide Dolgharr.
Sotto le intemperie del mare agitato dalla magia dello Starfall le zattere orchesche si divisero facendo naufragare i sopravvissuti in punti sparsi delle coste continentali. Rimasti soli Rexar e sua madre vagarono per mesi attraverso paesaggi mutevoli fino a quando si unirono ad una carovana di altri fortunati sopravvissuti alla pioggia che si stabilì in una zona fertile e poco pericolosa,dove nacque infine il Villaggio di Keg.
A 15 anni dallo Starfall Rexar vive ancora nel villaggio,lavorando nella locanda che sua madre gestisce e passando le giornate con i suoi amici con cui presto condividerà un destino che non può neanche immaginare...

Rexar nella storia è un personaggio forte,caparbio e dall'animo indomito e coraggioso,cosa che gli impedirà spesso di tenersi lontano dai guai.
Forte del suo spiccato senso di giustizia e incapace di negare l'aiuto ai più deboli in più di un'occasione riuscirà a trascinare l'intero gruppo verso avventure pericolose e sfide impervie.
Durante le giocate l'orco è stato croce e delizia del gruppo,un personaggio di carisma spesso capace di farsi valere sia a parole che coi fatti nelle situazioni più difficili,e sempre in prima linea alla carica contro i suoi nemici,cosa che lo ha messo più volte in pericolo di vita e che è costata al gruppo fatiche enormi per aiutarlo.
La realizzazione del design di Rexar per il fumetto è stata ardua,gli orchi sono una razza generalmente con lineamenti duri e dall'aria ostile,noi dovevamo creare un'orco molto più 'umanizzato' e che desse il senso della 'persona carismatica' quale Rexar è.




Il primo grosso problema venne dato dal volto e dalla fisionomia della testa. Per caratterizzare gli orchi Anita Kajika scelse un cranio leggermente schiacciato con la mandibola protesa in avanti con le immancabili zanne, un'interpretazione classica che però dava difficoltà col personaggio di Rexar.
In secondo luogo c'era la fisionomia del corpo,non dovevamo creare il classico orco troppo muscoloso e barbarico ma un personaggio più neutro nella muscolatura,non troppo grosso ma neanche smilzo.
Non pochi sono stati gli studi anatomici su movimenti,espressioni e fisionomie varie associate all'espressione facciale e corporea del personaggio,ma siamo contenti del risultato infine ottenuto.

Il risultato finale lo potete vedere nell'illustrazione di Anita Kajika fatta in acquerello su carta che introduce il preview del personaggio. Per la realizzazione di Rexar ringraziamo un nostro caro amico, Andrea B. che ci sta accompagnando ancora durante le nostre avventure interpretando il coraggioso orco di cui speriamo conoscerete le gesta seguendo la serie di "Chronicles of Starfall". Grazie Andrea!

martedì 26 luglio 2011

La nascita del progetto

"Nell'anno che ora è conosciuto come anno 0 cadde lo Starfall,una pioggia di stelle che col loro impatto scatenarono la magia in un mondo che fino a quel momento non la conosceva"
















L'evento dello Starfall ossia una pioggia di stelle 'particolari' è il perno su cui girano tutte le storie della serie,per questo viene scelto tra tutte le opzioni il titolo di "Chronicles of Starfall". Ma prima del nome,da dove nasce l'idea? Per scoprirlo dobbiamo tornare indietro di qualche anno quando un gruppo di ragazzi decide di trovarsi per iniziare a giocare ad un noto gioco di ruolo fantasy,per farlo però serviva una storia,un mondo ricco di eventi dover poter ricreare con l'immaginazione (e l'aiuto di qualche dado e pedina) avventure fantastiche e surreali,e fu lì che nacque il mondo di Esperya. Dapprima fu un'esperimento sotto la gestione di M.Martin,ma presto Esperya diventò prima il veicolo di svago di un gruppo di giovani, poi un solido progetto che con l'aiuto di Anita Kajika si espandeva sempre più. Durante il viaggio iniziato nel 2009 vari giocatori di gdr si avvicinarono ad Esperya e,con il loro entusiasmo, fomentarono pian piano l'idea che stava nascendo negli autori che forse,Esperya e Starfall potevano diventare qualcosa di più oltre che una bella partita di gdr.
Il primo tentativo fu costruire un manuale di ambientazione (su cui comunque stiamo ancora lavorando,ma in secondo piano) il lavoro andava bene e veloce,ma mancava ancora qualcosa visto che nel frattempo oltre al mondo si andava formando un'avventura appassionante tramite le giocate,una cosa inaspettata che non era stata prevista,un semplice manuale non bastava più. M.Martin provò così un'approccio più romantico alla cosa tentando di dilettarsi con la scrittura...l'idea era mutata ed ora la coppia cercava di sistemare testi per un fantomatico libro,tentativo che durò ben poco visti gli scarsi risultati del falso scrittore. Il progetto stava per essere accantonato in attesa di tempi migliori quando forte dei suoi studi artistici Anita Kajika decise di provare ad illustrare le cronache,i risultati furono sorprendenti fin da subito! L'intesa tra la disegnatrice ed il narratore era ottima,Anita Kajika riusciva perfettamente ad illustrare le scene che M.Martin immaginava,fu cosi che da sola immaginazione,il progetto si concretizzo definitivamente in un fumetto che speriamo presto potrà rendervi partecipi delle nostre avventure e magari dare anche a voi un qualcosa dei bei momenti che ci han dato e danno ancora a noi.
Se il progetto "Chronicles of Starfall" vive lo si deve non solo ad Anita Kajika e M.Martin ma anche a tutti i giocatori di gdr che ci han fatto compagnia e ci accompagnano ancora in questo splendido viaggio,ci terremo a ringraziarli tutti tantissimo.
Presto presenteremo i personaggi e sarà nostra cura portare i nostri ringraziamenti ad uno per uno a tutti questi valorosi giocatori.                                  

                Prossimamente:  "Protagonisti: Rexar,il figlio di Dolgarr"